martes, 27 de abril de 2010

AIRE ACONDICIONADO

AIRE ACONDICIONADO


Los acondicionadores de aire son en primer lugar instalaciones de refrigeración que, por así decir,complementan la calefacción de equipo de serie y, conjuntamente con ésta, climatizan totalmente el vehículo. El acondicionador de aire instalado en el vehículo esta integrado en el sistema de ventilación y calefacción. Climatizar o acondicionar el aire significa regular la temperatura, la humedad, la pureza y la circulación del aire. Un acondicionador de aire en el vehículo enfría el aire y extrae de éste la humedad y el polvo. Por medio de las unidades manuales o automáticamente combinadas de refrigeración y calefacción el conductor puede regular a su elección la temperatura en el interior del vehículo.



{mosgoogle3 right}El acondicionador de aire trabaja según el principio del sistema de refrigeración por compresor (nevera) y se compone de los siguientes elementos principales:

1. Compresor —--------------- incorporado al motor

2. Condensador —------------ instalado delante del radiador

3. Evaporador —-------------- colocado delante del cuerpo de la calefacción

4. Acumulador —-------------- instalado en la tubería de aspiración

5. Válvula de orificio —------ instalada en el líquido, delante del evaporador

6. Diversos órganos de regulación, tuberías flexibles, agente frigorífico.


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Principios de funcionamiento del aire acondicionado

El funcionamiento del acondicionador de aire está sometido a tres leyes naturales:

1.a ley — El calor se mueve siempre desde el objeto más caliente hacia el objeto más frío. El calor es una forma de energía; la temperatura es una medida para su intensidad.

2.a ley — Para convertir un líquido en vapor es necesario calor.

Si, por ejemplo, el agua hierve sobre un quemador, absorbe una gran cantidad de calor sin que varíe su temperatura al evaporarse.

Si, por el contrario, se extrae calor del vapor, entonces el vapor se condensa y se convierte en líquido.
La temperatura a la cual el agua hierve, o el vapor de agua se condensa, depende de la presión. Al aumentar la presión aumenta la temperatura de ebullición.

3.a ley — Al comprimir un gas, aumenta su temperatura y su presión.

Ejemplo: cuando el pistón de un motor Diesel se mueve hacia arriba, comprime el aire. Al comprimirse se genera una alta temperatura que, si se inyecta combustible en el cilindro, lo inflama inmediatamente.


El ciclo fundamental de refrigeración en el que encuentran aplicación las citadas leyes se efectúa en la siguiente forma:


1. El agente frigorífico líquido absorbe calor del medio ambiente al evaporarse (1ª y 2ª leyes).

2. El vapor caliente es comprimido y alcanza una temperatura superior a la del aire del medio ambiente (3ª ley).

3. El aire del medio ambiente (que está más frío) absorbe calor y condensa el vapor convirtiéndolo en líquido (1ª y 3ª leyes).
4. El líquido fluye hacia el punto de partida del ciclo y se vuelve a utilizar.


El compresor, por medio de su efecto de bombeo a través del acumulador (que a su vez ejerce la función de separador de líquido), aspira del evaporador vapor del agente frigorífico a baja presión y baja temperatura y comprime este vapor a una presión más alta y a una temperatura más alta.

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El separador de líquido es necesario porque con el vapor del agente refrigerante pueden ser arrastrados también restos de líquido no evaporado, que, si llegasen al compresor, lo destruirían. En el acumulador puede evaporarse totalmente el líquido restante. Este es entonces aspirado por el compresor conjuntamente con el vapor del agente frigorífico normal. El aceite procedente de la circulación que pueda haber en el acumulador es conducido de nuevo al sistema a través de un orificio para aceite que se encuentra en el fondo del acumulador.
Desde el compresor, el vapor del agente frigorífico "caliente" es comprimido hacia el condensador (intercambiador de calor) a través de la tubería de gas caliente. Por el condensador pasa el aire exterior más frío y extrae calor del vapor del agente frigorífico.

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En el condensador, el vapor del agente frigorífico se enfría hasta por debajo del punto de ebullición del agente frigorífico debido al calor que se le ha extraído y se condensa formándose líquido. El agente líquido pasa desde el condensador, por la tubería para líquido, a la válvula de orificio, que, debido a su paso calibrado (punto de separación entre alta y baja presión), se hace cargo de las siguientes tres funciones.
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1.- La válvula de orificio regula el flujo del agente frigorífico (cantidad de agente frigorífico) por el evaporador.

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2.- Debido a su sección para el paso del agente frigorífico, fijada constructivamente y no variable, la válvula de orificio genera una baja presión en el evaporador. Como consecuencia de la caída de presión en el evaporador, el agente frigorífico líquido puede evaporarse con mayor facilidad. Como consecuencia de la evaporación del agente frigorífico y la absorción de calor aparejada a evaporación, desciende forzosamente la temperatura en las superficies exteriores de evaporación, de tal forma que es enfriado el aire que pasa por éstas.
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3.- La válvula de orificio mantiene una presión en el agente frigorífico condensado líquido, de tal forma que éste permanece líquido.

A causa de la invariable sección del paso de la válvula de orificio, con el compresor en marcha siempre llega al evaporador la misma cantidad de agente frigorífico, es decir, que el rendimiento frigorífico no puede regularse a través de la válvula de orificio. En este acondicionador de aire, el rendimiento frigorífico sólo puede regularse por medio de un termostato, que, a través de un acoplamiento electromagnético desconecta o conecta el compresor.

La sonda (elemento sensible) del termostato está firmemente conectada por medio de un tubo capilar, detrás de la válvula de orificio, al tubo de conexión del evaporador y recibe toda variación de temperatura en el lado de baja presión, es decir, en el evaporador. Para que el punto de conexión no pueda ser afectado por el calor del motor, éste se encuentra bien blindado por medio de un aislamiento cerrado.


Como consecuencia de la vaporización del agente frigorífico se enfría el evaporador, y, simultáneamente también el tubo de conexión detrás de la válvula de orificio.

El gas en la sonda y en el tubo capilar se enfría asimismo, comprimiéndose, y reduciéndose consecuentemente la presión en la cámara de la membrana del termostato. A una cierta presión —a la que corresponde una determinada temperatura— se abren los contactos de conexión. El compresor se desconecta a través del acoplamiento electromagnético intercalado entre la polea impulsora y el compresor. Con tiempo frío, el acondicionador de aire es desconectado a través del acoplamiento magnético. No sería rentable mantener el sistema constantemente en funcionamiento. Con el acoplamiento magnético desconectado está separada la transmisión de fuerza del motor y la polea de la correa trapezoidal gira libremente, con lo cual el motor no está sometido a la carga del compresor en funcionamiento.

Tan pronto como la temperatura en el evaporador sube a un determinado valor, se cierran nuevamente los contactos en el termostato a causa de la subida de presión en el tubo capilar. Entre estos dos puntos fijos trabaja en forma continua y automática el termostato y consecuentemente el acondicionador de aire. Al objeto de que el agente frigorífico en circulación no sea alterado por partículas de humedad —agua— ha de extraerse de éste todo indicio de humedad. En el acumulador, intercalado entre el evaporador y el compresor, hay un producto químico en la tubería de aspiración que, gracias a sus cualidades específicas, liga la humedad en el circuito de agente frigorífico.

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VIDEOS


viernes, 12 de marzo de 2010

PROGRAMAS PARA CIRCUITOS

PROTEUS
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Proteus es una compilación de programas de diseño y simulación electrónica, desarrollado por Labcenter Electrónica que consta de los dos programas principales: Ares e Isis, y los módulos VSM y Electra
ISIS
El Programa ISIS, Intelligent Schematic Input System (Sistema de Enrutado de Esquemas Inteligente) permite diseñar el plano eléctrico delcircuito que se desea realizar concomponentes muy variados, desde simplesresistencias, hasta alguno que otromicroprocesador omicrocontrolador, incluyendo fuentes de alimentación, generadores deseñales y muchos otros componentes con prestaciones diferentes. Los diseños realizados en Isis pueden ser simulados en tiempo real, mediante el módulo VSM, asociado directamente con ISIS.
ISIS es la herramienta ideal para una rápida realización de complejos diseños de esquemas electrónicos destinados tanto a la construcción de equipos electrónicos como a la realización de tareas de simulación y prueba. Además, ISIS es una herramienta excepcional para la realización de atractivos esquemas electrónicos destinados a su publicación en libros, manuales o documentos técnicos, e inclusive, antes de hacer el plano electrónico, se pueden elegir rotulados y tamaños para impresión, desde tamaños portátiles (A5, A4, A3), hasta tamaños estilo plotter (grande): A2, A1 e inclusive, A0.
El módulo VSM
Una de las prestaciones de Proteus, integrada con ISIS, es VSM, el Virtual System Modeling (Sistema Virtual de Modelado), una extensión integrada con ISIS, con la cual se puede simular, en tiemporeal, con posibilidad de más rapidez; todas las características de varias familias demicrocontroladores, introduciendo nosotros mismos el programa que controlará el microcontrolador y cada una de sus salidas, y a la vez, simulando las tareas que queramos que lleve a cabo con el programa. Se pueden simular circuitos con microcontroladores conectados a distintos dispositivos, como motores, lcd´s, teclados en matriz, etc. Incluye, entre otras, las familias de PIC's PIC10, PIC12, PIC16, PIC18, PIC24 y dsPIC33. ISIS es el corazón del entorno integrado PROTEUS. Es mucho más que un simple programa de dibujo de esquemas electrónicos. Combina un entorno de diseño de una potencia excepcional con una enorme capacidad de controlar la apariencia final de los dibujos.
ARES
ARES, o Advanced Routing and Editing Software (Software de Edición y Ruteo Avanzado); es la herramienta de enrutado, ubicación y edición de componentes, se utiliza para la fabricación de placas de circuito impreso, permitiendo editar generalmente, las capas superficial (TOP Copper), y de soldadura (Bottom Copper).
Forma Manual
Ejecutando ARES directamente, y ubicando cada componente en el circuito. Tener cuidado al DRC, Design Rules Checker (Verificador de Reglas de Diseño)
Forma Automática
El propio programa puede trazar las pistas, si se guarda previamente el circuito en ISIS, y haciendo clic en el icono de ARES, en el programa, el programa compone la Netlist
Método 1 (Autorouter)
Poner SOLO los componentes en la board
Especificar el área de la placa (con un rectángulo, tipo "Board Edge")
Hacer clic en "Autorouter", en la barra de botones superior
Editar la estrategia de ruteo en "Edit Strategies"
Hacer clic en "OK"
Método 2 (Electra Autorouter)
Utilizando el módulo Electra (Electra Auto Router), el cual, una vez colocados los componentes trazará automáticamente las pistas realizando varias pasadas para optimizar el resultado.
Con Ares además se puede tener una visualización en 3D del PCB que se ha diseñado, al haber terminado de realizar la ubicación de piezas, capas y ruteo, con la herramienta "3D Visualization", en el menú output, la cual se puede demorar, solo haciendo los trazos un periodo de tiempo un poco más largo que el de los componentes, los cuales salen al empezar la visualización en 3D.

CIRCUIT MARKER
CircuitMaker 2000 es una suite de exploración de diseño que contiene todas las herramientas necesarias para la creación y la simulación rápidas y fáciles de diseños electrónicos dentro de un solo producto. CircuitMaker 2000 incluye todas las características avanzadas necesarias para mover su laboratorio electrónico virtual al campo profesional, permitiéndole una rápida y fácil captura, modelar y hacer prototipos de sus diseños con la integración de entrada esquemática, simulación de mezcla de señal y diseño PCB, edición y autoruteo. CircuitMaker 2000 es ideal para los diseñadores que estén buscando probar nuevos conceptos en un ambiente de mundo real y generar rápidamente tarjetas prototipo. En la comunidad educativa es habitual el uso de programas de simulación eléctrico-electrónica del tipo Electronic WorkBench, Pspice, MicroCap, CircuitMaker, etc. En algunos casos este tipo de software tiene unos objetivos excesivamente profesionales para ser utilizados en niveles educativos, como la ESO ó el Bachillerato, en los que no se pretenden una especialización del alumnado en la técnica electrónica, sino más bien conseguir unos conocimientos generales con aplicación directa a materias como la física, las matemáticas, la tecnología, etc.
En estos casos se hace necesario el uso de herramientas informáticas que no abrumen al alumno con excesivos tecnicismos sobre los tipos de análisis, componentes, instrumentación avanzada, etc. El software destinado a tal fin ha de ser directo y de uso inmediato. El alumno ha de sentirse cómodo con lo que está haciendo y no ver en el propio programa una barrera en el aprendizaje.
Existen programas como Electronic Workbench o CircuitMaker, que si bien poseen un entorno bastante amigable para ser utilizado en el aula, personalmente pienso que son más adecuados para alumnos de ciclos formativos (grado medio y superior) y estudiantes universitarios.
Sin embargo, con alumnos de ESO o Bachillerato, que utilizan las nuevas tecnologías como apoyo al estudio de determinadas materias, se hace más conveniente el uso de programas "menos profesionales" que se parezcan más a un laboratorio real que a un programa informático.
Personalmente creo que el Software "Croco dile Clips" se adapta perfectamente a estos niveles educativos.
En está página indicaré algunas de las características principales de dicho programa y las diferentes versiones que se pueden encontrar (e incluso descargar) en la WEB

Versión completamente gratuita que puede ser utilizada libremente.Actualmente puede ser descargada de la WEB del fabricante y de varios servidores dedicados a la distribución de Shareware.

Entre las características más destacadas de esta versión se encuentran:
Simulación de Circuitos básicos de electricidad con componentes basados en imágenes casi reales.

Conexionado rápido entre componentes
Medidas básicas de tensión, intensidad y potencia, por burbujas de información, que se muestran en pantalla cuando se pasa el ratón sobre un componente o un conductor eléctrico.

Posibilidad de desactivar la edición en circuitos creados por el profesor. En este caso solamente el alumno puede simular el funcionamiento de dichos circuitos.
Inserción de textos e imágenes BMP en el esquema.
Visualización de flechas con el sentido de la corriente en los conductores eléctricos

Los componentes de la librería no son muchos, pero si los suficientes para estudiar los circuitos básicos de electricidad, acoplamiento serie y paralelo, medidas básicas, inversión del sentido de giro de un pequeño motor eléctrico de CC, etc.

Esta versión se puede utilizar en los dos ciclos de la ESO.
El software está en inglés, pero esto no supone ningún problema ya que el número de funciones que poseen los menús es mínimo y no todas serán utilizadas por el alumno.

COCODRILE
Crocodile Clips 3 es una versión más evolucionada que Crododile Clips Elementary. Permite la simulación de circuitos eléctricos y electrónicos, de un nivel medio-avanzado, junto con sistemas mecánicos y electromecánicos.

La presentación de los elementos es más técnica y se realiza por sus símbolos normalizados.
Entre las características principales de esta versión se encuentran:
Simulación conjunta de circuitos eléctricos, electrónicos (tanto digitales como analógicos) y sistemas mecánicos

Las medidas eléctricas se pueden realizar por burbujas de información, de la misma forma que en Croco dile Clips Elementary, es decir situando el ratón sobre el cable o el componente, o bien utilizando la instrumentación adecuada voltímetros, amperímetros o sondas para osciloscopio.

La sismología puede ser configurada para visualizarse según norma americana o norma IEC.

En los componentes especiales como interruptores de nivel de líquidos, potenciómetros, fototransistores, resistencias LDR, NTC, etc. pueden ser modificadas sus características, con el circuito activado, desplazando el ratón sobre el elemento.

Los circuitos pueden ser configurados para que se visualicen las flechas de corriente, señales lógicas o voltímetros de barra en los conductores.
Señales lógica y flechas de corriente
Los voltímetros de barra son indicadores de color rojo que muestran el nivel de tensión en un conductor eléctrico.
Los componentes están repartidos en nueve librerías, a las que se puede acceder desde la barra de herramientas:

Al picar en cada uno de los botones de librería, la barra de herramientas cambia de aspecto y muestra los elementos con los que se puede trabajar en ese momento:
Esta versión está traducida al castellano y se puede descargar una demo en:

PCB Wizard es una herramienta típica para la creación de placas de circuito impreso. Este software no está desarrollado por Croco dile Clips Ltd, pero tiene una característica que lo diferencia de otros programas destinados al diseño de PCBs, y es que permite importar directamente circuitos creados con Croco dile Clips sin necesidad de generar archivos Netlist.
Con varios clics de ratón, en unos segundos, se genera la placa PCB de un circuito creado previamente con Croco dile Clips.
Las placas pueden visualizarse de diferentes formas, siendo una de las más llamativas la que representa los componentes con su aspecto real.


Crocodile Clips Technology es la clara evolución de CC 3. Esta nueva versión incorpora algunas mejoras:
Nuevos operadores en cada una de las librerías
Incorporación de los elementos gráficos de Croco dile Clips Elementary
Simulación de la evolución de diagramas de flujo y microcontroladores
Nuevo interfase de usuario
Posibilidad de crear documentos interactivos para la evaluación del alumno.

lunes, 15 de febrero de 2010

BATERIAS

BATERÍAS


DENSIMETRO:

Para comprobar el estado de carga de una batería se utiliza variedad de densímetro. Está constituido por una probeta de cristal, con una prolongación abierta, para introducir por ella el líquido a medir, el cual se absorbe por el vacío interno que crea una pera de goma situada en la parte superior de la probeta. En el interior de la misma va situada una ampolla de vidrio, cerrada y llena de aire, equilibrada con un peso a base de perdigones de plomo. La ampolla va graduada en unidades densimétricas, de 1 a 1,30.

Los densímetros vienen graduados directamente en densidades (g/cm3). Existen dos tipos de densímetros:

  1. Para líquidos más densos que el agua que llevan la indicación 1 en la parte superior de la varilla. Esta señal corresponde a la parte sumergida cuando el líquido es agua. Si se sumerge en líquidos más densos, se hunde menos; por ello, las indicaciones aumentan numéricamente hacia abajo. Según su uso reciben el nombre de pesa‑ácidos, pesa jarabes...
  2. Para líquidos menos densos que el agua: La indicación 1, correspondiente a la densidad del agua, la presentan al final de la varilla; al sumergir el aparato en un líquido menos denso, se hunde menos que en ésta, por ello la varilla está graduada en densidades de valor numérico menores que 1. Pueden ser: pesa-éteres, pesa alcoholes.

Aqui, una tabla para medir correctamente y con axactitud la densidad de la bateria.

TIPOS DE BATERIAS



Baterías no recargables. Son Conocidas como PILAS, dado que la reacción química que se produce durante su uso es IRREVERSIBLE. Su vida dura lo que tarde en descargarse, y no son susceptibles de Mantenimiento, excepto normas básicas de conservación: evitar calores o fríos excesivos, evitar el sol y la humedad, sacarlas de su alojamiento si no van a utilizarse para evitar que una posible corrosión dañe el aparato, etc. Baterías Recargables - Acumuladores. Salvo las de pequeño tamaño, prácticamente todas las baterías recargables son del tipo plomo-ácido. Muy pocas son de otros tipos por su elevado costo. Existe una gran diversidad de sistemas: níquel-cadmio, níquel-zinc, zinc-aire, sodio-azufre, hidruro metálico de litio, ion de litio, litio-polímero, etc.
BATERIA ACUMULADOR DE PLOMO ACIDO
En una carcasa colocan unas placas de plomo. Entre ellas hay una disolución de ácido sulfúrico y agua ( electrolito ). En la operación de carga, sobre las placas de plomo, conectadas al polo positivo, se forma sulfato de plomo. Este conjunto, una vez cargado, es capaz de proporcionar corriente hasta que dicho sulfato de plomo se descomponga. Durante el funcionamiento se elimina agua, que hay que reponer de cuando en cuando, cuidando su nivel siempre.


miércoles, 27 de enero de 2010

MOTOR

Es un convertidor de energia quimica (combustibles) a energia mecanica con el fin de realizar un trabajo.

PARTES:

-BLOQUE DE CILINDROS: Es la parte mas grande del motor, donde van ubicados los pistones; los cuales hacen que circulen los fluidos refrigerantes.

-CULATA: Es la tapa superior del motor que permite el cierre de las cámaras de combustión.

-EMPAQUE DE LA CULATA: Esta hecho de una aleación entre asbesto, latón, acero y caucho. Su función básicamente es evitar la filtración de los fluidos.

-CILINDROS: Es donde se desplazan los pistones de un punto muerto superior a un punto muerto inferior. Están protegidos por una "camisa" que no es mas que un tubo cilíndrico que recubre al cilindro.

-PISTONES:Es el que tiene la función de deslizarse dentro de su guía, que en este caso es un cilindro o una camisa, estos hacen parte con el conjunto de biela.

ANILLOS: Estos son los encargados de mantener la estanqueidad en la cámara de combustión, debido a que entre el cilindro o la camisa debe existir un juego deslizante también cumplen la distribución del aceite sobre la pared del cilindro.

BULONES: Es el que se utiliza para agarrar el pistón con la biela permitiendo la articulación de esa unión para que el pasador no se salga del costado del pistón.

BIELAS: Es la encargada de trasmitir al cigüeñal la fuerza recibida por el pistón aunque es una pieza pero está dividida en tres partes que son: pie, cuerpo y cabeza. El pie de la biela es el que la une al pistón por medio de un pasador el cuerpo asegura la rigidez de la pieza y la cabeza gira sobre el codo del cigüeñal este está dividido en dos partes una que es la superior y la otra que es la inferior.

La biela es una de las piezas que está sometida a mayores esfuerzos en el motor por la tracción.

Está hecha en acero forjado debido a q debe resistir una mayor tensión y esfuerzo.

CARTER: Es el lugar donde deposita el aceite o lubricante que utiliza el motor

ARBOL LEVAZ;: Es muy parecido al cigüeñal pero de un diámetro mucho menor y está compuesto por tantas levaz como válvulas de admisión y escape tenga el motor.

El árbol de levaz esta sincronizado para dar medio giro por cada giro completo que hace el cigüeñal.

VOLANTE: Es un motor de gasolina de cuatro (4) tiempos el cigüeñal gira solamente media vuelta por cada explosión que hace la cámara de combustión de cada pistón: es decir que por cada explosión que se produce en un cilindro el cigüeñal debe completar por su impulso giro y medio.

TUBO DE ESCAPE: Como su nombre lo dice es un tubo que sirve para evacuar los gases de combustión desde el motor hacia el exterior del vehículo.

VALVULAS

Una válvula es un dispositivo que regula el paso de líquidos o gases en uno o varios tubos o conductos

PARTES DE LA VALVULA:


Las válvulas forman un Angulo recto desde su base. Hacia lo largo del vástago.
Igualmente el vástago debe estar liso y sin talladuras como: ranura, pie de ranura, vástago y cabeza de válvula.
El primer elemento fundamental de LA DISTRIBUCION ES LA VALVULA, pues es ella quien permite el paso de la mezcla “combustible y la salida de gases” al interior del cilindro.
Las válvulas son dos, una de Admisión y la otra de Escape; es decir que una se abre solo en el tiempo de admisión mientras que la otra lo hace en el momento de escape, tiene tiempos determinados según el giro del motor.

La Válvula se constituye generalmente en acero aliado con Silicio - Magnesio

CARACTERISTICAS:

VALVULAS DE ADMISION:
Hace la absorción al motor. Están expuestas a altísimas temperaturas a un promedio de 80 grados en las cámaras
VALVULAS DE ESCAPE
Tienen como función liberar la mezcla ya quemada y convertida en gases al exterior a través de los colectores y el tubo de escape.


CALIBRACION DE LAS VALVULAS
Cuando el eje de levas mueve al Balancín, hace contacto con la válvula y de esta manera la puede abrir o cerrar, subir o bajar. Para que esto sea posible necesita de la calibración es decir la distancia que se debe mantener entre el balancín y la válvula. Si la distancia es mayor la válvula no va a sellar y por tanto puede producir un golpeteo haciendo que el motor pierda fuerza; si por el contrario no hay distancia entonces el motor falla.

Según los expertos el impulsador hidráulico es el mejor método para mantener la calibraron de las válvulas.

SENTADO Y ESMERILADO DE VALVULAS
Consiste sencillamente en que la superficie del asiento de la válvula y de la zona de ésta, tenga contacto con una superficie lisa y fina. A su vez que se asiente con toda perfección una sobre otra y que tenga un perfecto ajuste que resulte imposible la pérdida de compresión por este contacto.

PROCEDIMIENTO:
El esmerilado o “pulimiento” de las válvulas se debe hacer una por una y siempre contra su definitivo asiento correspondiente, para que las válvulas no puedan intercambiarse o separarse de su propio asiento.

Posición cómoda de la culata
Pasta de esmeril sobre la superficie del asiento de la válvula
Utilización de un Muelle “pieza elástica de metal” de poca presión se coloca la válvula en su guía correspondiente de la culata
Se sujeta la válvula con una ventosa adosada a un mango
“ oprimida contra una superficie lisa, se produce el vacío, con cual queda adherida a dicha superficie
· frotando las manos sobre el mango se hace presión hacia abajo para que la válvula roce con su asiento
para empezar se da unos ¾ de vuelta hacia delante y unos ¾ de vuelta hacia atrás.
Después de una docena de veces se deja que la válvula se levante de su asiento sin que reciba ninguna presión sobre ella
La operación se repiten tantas veces como sea necesario.

Este procedimiento es exactamente igual para las válvulas de Admisión y para las de Escape.

POMADA ESMERIL:
La pomada esmeril esta diseñada para ajustar y sentar metales que algunas maquinas o herramientas no logran hacer.
La pomada esmeril cuenta con las siguientes características:
*fabricadas a base de carburo de silicio en diferentes granulometrías, suspendios en una base de grasa resistente a una extrema presión.
Como:
GRUESO: pará desbastar metales.
MEDIANO: para asentar metales.
FINO: para dar acabado espejo.